พื้นที่ที่ได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดีสามารถสร้างความแตกต่างในความเต็มใจและความสามารถในการเรียนของเด็กได้ คิดไปข้างหน้าเราสามารถสร้างพื้นที่ที่พวกเขารู้สึกสะดวกสบายมีประสิทธิผลและกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้ไม่ว่าลูกของคุณจะเป็น 7 หรือ 17 องค์ประกอบของพื้นที่โต๊ะเขียนหนังสือเด็กplazaforkidsเหมือนกันคือพื้นที่ผิวการจัดเก็บแสงและความเป็นส่วนตัว วิธีที่คุณออกแบบห้องในวันพรุ่งนี้จะมีผลต่อนิสัยการเรียนรู้ของพวกเขาในวันพรุ่งนี้

สอนพวกเขาว่าแต่ละรายการมีสถานที่ที่จะช่วยให้พวกเขาจัดระเบียบได้เมื่อโตขึ้น สอนพวกเขาให้มีพื้นที่ทำงานที่ชัดเจนจิตใจของพวกเขาจะชัดเจนและเน้นการเรียนรู้มากขึ้น เรียนรู้ที่จะจัดหมวดหมู่และเก็บสัมภาระไว้อย่างถูกต้องพวกเขาจะยังคงรักษาพื้นที่ที่มีการจัดระเบียบมากขึ้นในที่ทำงานและที่บ้านใช้เวลาน้อยลงในการค้นหาสิ่งต่างๆตลอดช่วงชีวิตของพวกเขา

ฉันได้รับพรเป็นเด็กที่มีโต๊ะสีขาวขนาดใหญ่พอ ๆ กับที่นอนของฉัน เป็นทั้งลึกและยาวช่วยให้ฉันมีคีย์รายการที่มือของการเข้าถึงและพื้นที่ผิวมากเพื่อวางตำราของฉันข้างต้นหรือด้านข้างของเอกสารของฉันในขณะที่ทำงานกับพวกเขา มันก็ยังเปิดอยู่ข้างใต้เช่นโต๊ะเขียนหนังสือเด็กดังนั้นฉันจึงสามารถย้ายไปด้านใดด้านหนึ่งหรืออื่น ๆ ที่ทำงานในสิ่งที่แตกต่างกัน มีหลายสิ่งที่ควรพิจารณาเมื่อเลือกโต๊ะ โต๊ะวัยเด็กของฉันมีประโยชน์มากมาย

แต่ไม่ค่อยดึงดูดกับการมาถึงของคอมพิวเตอร์และจอภาพแบบเดิม ไม่สามารถรองรับน้ำหนักและคีย์บอร์ดสูงเกินไป สิ่งที่ตลกคือตอนนี้หน้าจอแบนและแล็ปท็อปเป็นสถานที่ทั่วไป; โต๊ะใช้งานได้อีกครั้ง บางครั้งเราไม่สามารถคาดการณ์การเปลี่ยนแปลงเครื่องมือเช่นคอมพิวเตอร์ แต่เราสามารถทำอย่างดีที่สุดเพื่อพิจารณาความต้องการทั่วไปของเด็กในแต่ละขั้นตอนในชีวิต

เด็กโตกำลังเรียนหลายเรื่องในเวลาเดียวกันและต้องติดตามหนังสือปกและรายการสิ่งที่ต้องทำสำหรับแต่ละชั้น บางคนชอบถือเครื่องผูกใหญ่คนหนึ่งและคนอื่น ๆ เช่นถือเครื่องผูกแยกต่างหากสำหรับแต่ละชั้น มีพื้นที่บนโต๊ะเขียนหนังสือเด็กเพื่อให้มองเห็นได้และเข้าถึงได้จะช่วยให้ลูกจำสิ่งที่ต้องทำและจะช่วยประหยัดเวลาได้เด็กควรจะสามารถสลับไปมาระหว่างคอมพิวเตอร์, ตำรา, เครื่องผูกของพวกเขาและกระดาษที่พวกเขากำลังเขียนเกี่ยวกับการที่มีการย้ายรายการ เพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์นี้โต๊ะควรจะลึกพอที่จะนั่งกับกระดาษที่อยู่ข้างหน้าของคุณและหนังสือด้านบนและกว้างพอสำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์ไปด้านใดด้านหนึ่งและเครื่องผูกไปที่อื่น ๆ